LiveCycle Designer ES enthält mehrere Standardobjekte und benutzerspezifische Objekte, die Funktionen zur Dateneingabe und zum Zugriff bieten und Berechnungen und Skripten unterstützen, mit denen Aktionen initiiert und Daten erfasst und verarbeitet werden können. Sie können alle interaktiven Objekte, aber auch statische Objekte wie Textfelder und Zeichenobjekte in einem Formular verwenden.
Zusätzlich haben Sie die Möglichkeit, eigene interaktive Objekte zu erstellen, deren Eigenschaften und Merkmale Sie häufig in Ihren Formularen verwenden möchten. Sie erstellen eigene Objekte, indem Sie Eigenschaften definieren und die erforderlichen Funktionen wie z. B. Skripten oder Berechnungen zu Standard-LiveCycle Designer ES-Objekten hinzufügen. Benutzerdefinierte Objekte in der Palette „Objektbibliothek“ speichern Sie entweder in der Kategorie „Eigene“ oder in einer selbst erstellten Kategorie.
Bestimmte Objekte ermöglichen es Ihnen, Berechnungen hinzuzufügen und Skripten zu schreiben, um Aktionen im Feld auszulösen. Bestimmen Sie, welche Skriptarten Sie mit bestimmten Objekten verwenden können.
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Objekte in interaktiven Formularen verwenden