source L’objet source représente une source de données externe. Hiérarchie des objets Modèle Objets parent Objet actif Objets enfant Modèle sourceSet sourceSet source connect Classe parent Classe de node Propriétés Nom Description Type Accès db Spécifie la technologie ut ilisée pour communiquer avec une base de données. Chaîne Lecture/écriture use Invoque un prototype. Chaîne Lecture/écriture usehref Invoque un prototype externe. Chaîne Lecture/écriture Méthodes Nom Description Renvoie addNew Ajoute un nouvel enregistrement au jeu d’enregistrements. Vide cancel Annule toutes modifications apportées à la rangée active ou à une nouvelle rangée de l’objet de jeu d’enregistrements ou à la collection de champs d’un objet d’enregistrement, avant l’appel de la méthode update. Vide cancelBatch Annule une mise à jour par lots en attente Vide close Ferme une connexion d’une source de données. Vide delete (FormCalc uniquement) Supprime l’enregistrement actuel du jeu d’enregistrements. Vide first Accè de au premier enregistrement dans le jeu d’enregistrements et remplit le modèle de données avec les données d’enregistrement. Vide hasDataChanged Détermine si les données de l’enregistrement actuel ont été modifiées. Booléen isBOF Détermine si l’emplacement actuel se trouve au début du jeu d’enregistrements. La propriété bofAction doit être définie sur stayBOF. Booléen isEOF Détermine si l’emplacement actuel se trouve à la fin du jeu d’enregistrements. La propriété eofAction doit être définie sur stayEOF. Booléen last Accède au dernier enregistrement dans le jeu d’enregistrements et remplit le modèle de données avec les données d’enregistrement. Vide next Accède à l’enregistrement suivant dans le jeu d’enregistrements et remplit le modèle de données avec les données d’enregistrement. Vide open Etablit la connexion à la source de données et remplit le modèle de données avec les résultats de l’enregistrement actuel. Vide previous Accède à l’enregistrement précédent dans le jeu d’enregistrements et remplit le modèle de données avec les données d’enregistrement. Vide requery Met à jour la liaison active des données en exécutant à nouveau la requête sur laquelle reposent les données d’objet. L’appel de cette méthode équivaut à appeler les méthodes close et open l’une après l’autre. Vide resync Actualise le jeu d’enregistrements ou la connexion aux données actif. Vide update Met à jour l’enregistrement actif dans le jeu d’enregistrements. Vide updateBatch Ecrit toutes les mises à jour du lot en attente dans la source de données. Vide